-
Карточный «Ужас Аркхэма». Всё, что нужно знать

Cover art: Aurore Folny
Знакомство с игрой
Что такое «Ужас Аркхэма»?
Виды дополнений, в каком порядке покупать? Нужна ли вторая база?
Невыразимый ужас. Чем вдохновлены миры «Ужаса Аркхэма»Учимся играть
Что такое темп и зачем он нужен
Что такое стабильность колоды и почему она важна
Как оценивать карты
Как побеждать в «Ужасе Аркхэма»
Как выбрать уровень сложностиКолодостроение
Какие бывают роли сыщика в команде
Как собрать колоду для карточного «Ужаса Аркхэма»
Как собрать хорошее комбо
Советы по колодостроению сыщиков «Наследия Данвича»
Что такое архетип колоды
Подробнее об архетипах:
«Уходятел»: многократно повторяемый уход с дополнительной выгодойСобираем колоду
Обзоры, рекомендации, прохождения

Нажмите на баннер, чтобы увидеть нечто красивое Хранение и самодельные компоненты
Как хранить игру
Разделители для карт
Жетоны действий
Листы улучшений для карт дополнения «Алые ключи. Сыщики»Полезные ссылки
Официальные русскоязычные pdf материалы по игре: правила, справочник, часто задаваемые вопросы (что это?), список табу (что это?), альтернативные ПнП сыщики (что это?)
Русскоязычный раздел на ArkhamDB
Arkham Cards: русскоязычное приложение-декбилдер, заменяющее журнал кампании + озвучка художественного текста кампаний (для Android и iOS) — КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?
Сервер в дискорде и бот-библиотекарь
Список англоязычных ресурсов по игре
Таблица с правилами декбилдинга для сыщиков
Полный список дополнений к игре со статусами локализации
Таблица вероятностей для получения карты оружия на стартовой рукеОт разработчика
Враги: за кулисами
Сценарии: за кулисами
Сыщики: за кулисами (ч. 1)
Сыщики: за кулисами (ч. 2)
Срывая покровы тайны: Происхождение «Ужаса Аркхэма»От переводчика
Анатомия правил «Ужаса Аркхэма». Игровая ситуация, эффекты, действия, состояние
Как интерпретировать искусство, или почему LONGLEGS — это фильм о Ньярлатхотепе
Часто задаваемые вопросы
Вопросы по правилам
Действия
В чём разница между действиями Начать сражаться и Бой?
Можно ли начать сражаться с Огромным врагом?
В чём разница между действием Уход, эффектом «автоматически уйдите от врага», поворотом карты врага и выхода оной карты из зоны угрозы?
В чём разница между «сыграйте» и «введите в игру»? Как это соотносится с действием «Сыграть карту»?
Что значит «вы не можете играть активы и события»?
Как работает «Застыть от страха» и карты на перемещение без траты действий?
Можно ли находить улики в локации с «Запертой дверью»?
Какие карты (кроме своих) можно активировать?Ключевые слова и термины
Как работает ключевое слово Добыча?
Что значит «сбросить актив под контролем»? Могу ли я в этом случае сбросить актив с руки?
Как работают повёрнутые карты? Зачем вообще их поворачивать?
Как работает слово «Затем»?
Как получать победные очки? Кто получает опыт за победу над врагом? Зачем нужна Победа 0?
Что такое карты контактов? Как связаны карты сценария и карты контактов?
Где находится ближайшая локация? Может ли локация вашего сыщика быть ближайшей?
Мне нужно определить локацию где больше всего улик, а во всех локациях в игре 0 улик! Может ли 0 быть наибольшим числом?
Считаюсь ли я сыщиком в своей локации?Цены, эффекты, ограничения свойств
Цены, эффекты, и вызывает ли второе свойство «Дюка» внеочередные атаки от врагов в соседних локациях
Сколько действий тратится на активацию свойства =>, одно или два? Получаю ли я при этом внеочередную атаку?
Можно ли выстрелить сразу из двух «Пистолетов 45-го калибра», чтобы за одно действие / пройдя одну проверку нанести 4 раны?
В чём разница между «Не более 1 такой карты на сыщика» и «Не более 1 такой карты в колоде»?
Что значит «Не чаще 1 раза за [период]»? Это на каждого сыщика или на всех?
Нужно сбросить карты с суммарной ценой Х. Сюда входят карты с ценой 0?
Что значит буква Х вместо цены? Сколько нужно заплатить, чтобы сыграть такую карту?Проверки навыка
Как добавлять символы навыков к проверкам? Зачем нужны символы на активах и событиях?
Можно ли начать проверку навыка во время другой проверки навыка?
Кто разыгрывает текст карты навыка, когда один игрок добавляет его к проверке другого?Жетоны
В чём разница между ранами/ужасом и травмами?
Как работает нанесение ран и ужаса? Лайфхаки и тонкости
В чём разница между получением и назначением ран и ужаса?
Можно ли назначить сразу 1 рану и 1 ужас на актив с 1 здоровья и 1 рассудка?
Как работает безысходность?
Что за жетоны благословения и проклятия? Как они работают?
Как работают карты, позволяющие вытянуть несколько жетонов в проверке?Колоды
Что происходит, если закончилась колода игрока?
Что происходит, если закончилась колода контактов?Вопросы по картам
Тратит ли «Двойка» второе действие на вторую атаку?
К какой части второго свойства «Старого меча» относится (Максимум 1 раз за игру.)?
Как работает «Старый дробовик»?
Как работают Церемониальный серп (4) / Лоза рудознатца (4) / Ониксовый пентакль (4)?
Как работает свойство РокфораМонтеррея Джека? Что за «своя локация»? Какие ещё 2 связи?
Как работает слабость Роланда Бэнкса?
Как работает «Обучаемость»?
Как работает «Схема эонов»? Вызывает ли её активация внеочередные атаки?
Как работает «Спех»?
Как работает «Нарколепсия», как от неё избавиться?
Как работает «Джеремайя Кирби», ноль — чётное число?Вопросы по сценариям
Подготовка к сценарию «Лёд и смерть, ч. 2» и проблема нехватки неизведанных локаций
Что такое одиночные сценарии? Как в них играть?
Что такое «эпический режим» в одиночных сценариях? Можно ли играть эти сценарии одной группой, без эпического режима? Другие вопросы
Какие карты брать из второй базы?
Что такое FAQ?
Что такое список табу?
Почему у меня в коробке только 1 экземпляр карты «…», это ошибка комплектации?
Что за альтернативные сыщики? В чём их отличие от книжных?
Зачем нужны возвращения? Нужно ли мне покупать возвращение, если я сразу купил кампанию в новом формате? Если вашего вопроса нет в списке выше — не стесняйтесь задать его в
нашем чате, мы поможем разобраться.
-
Подборка колод: Марк Хэрриган, Норман Уизерс, Дженни Барнс, Диана Стенли, Уильям Йорик

Cover art: Billy Norrby
Для первой подборки я выбрал колоды, по которым сам учился играть в КУА. Не шучу, тот же StartWithTheName может смело называть себя моим учителем.
Всё, что вы сейчас читаете на этом сайте или в Telegram-канале о колодостроении, вряд ли было бы таким как есть без статей Энди, которые я когда-то проглатывал залпом одну за одной.
Не все могут читать по-английски, поэтому эта рубрика для меня — ещё и способ пробить языковой барьер и «передать мудрость дальше». Приступим!
(далее…) -
Как пользоваться приложением ArkhamCards

-
Как интерпретировать искусство, или почему LONGLEGS — это фильм о Ньярлатхотепе

Сегодня у нас будет не совсем обычный текст.
Необычна в нём как подача, ведь я позволяю себе чуть больше вольностей, чем обычно, так и тематика: у нас тут вроде про «Ужас Аркхэма» сайт, но для данного материала «Ужас Аркхэма» — скорее повод начать разговор.
Вы можете без опаски читать первую часть текста, даже если ещё не видели фильм / не прошли кампанию. Там содержится «теоретическая база», так сказать.
Внимание: вторая часть этого текста нещадно спойлерит как кампанию «Пожиратели снов», так и фильм LONGLEGS.
Когда дойдёте до фразы «конец бесспойлерной части», продолжайте читать, ТОЛЬКО если не боитесь спойлеров или уже сыграли в одно (хотя бы разок) и посмотрели другое.
(далее…) -
Бесконечный заряд бездонной батареи. Собираем колоду для Рекса Мерфи

Данная колода — иллюстрация практического применения материалов Как собрать колоду для карточного «Ужаса Аркхэма» и Собираем колоду под роль искателя.
Если вы ещё их не читали — имеет смысл ознакомиться сейчас, тогда ход мысли и решения автора будут ещё понятнее.
Стартовая колода >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Плюс-минус финальная версия
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Пожиратели снов. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Тони Морган выходит на охоту. Собираем колоду охотнику за головами

В честь выхода на русском долгожданных «Пожирателей снов» мы подготовили для вас сборку колоды для нового бойца-
(далее…)
и отдельно рассмотрели некоторые подходящие ему карты. Заваривайте чай, готовьте бутерброды и точите выкидные ножи, приступаем! -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Пожиратели снов. Сыщики»

«Пожиратели снов» — 5-й цикл карточного «Ужаса Аркхэма». В этом материале мы рассмотрим 5 входящих в него сыщиков, особенности карт разных классов и новые механики, которые дополнение «Пожиратели снов. Сыщики» привносит в игру.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Наследие Данвича. Сыщики»

«Наследие Данвича» — 1-й цикл карточного «Ужаса Аркхэма». В этом материале мы рассмотрим 5 входящих в него сыщиков, особенности карт разных классов и новые механики, которые дополнение «Наследие Данвича. Сыщики» привносит в игру.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Пир в Хемлок-Вейл. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Срывая покровы тайны: Происхождение «Ужаса Аркхэма»

Cover art: Ignacio Bazán Lazcano
Этот текст был опубликован как предисловие подарочного варианта буклета «Справочник» для «Ужаса Аркхэма» 3-й редакции. В нём Ричард Лаунис, создатель оригинального «Ужаса Аркхэма», рассказывает историю появления игры.
На русском языке данный подарочный вариант не издавался, но команда нашего блога добыла английский оригинал и подготовила для вас перевод. Приятного прочтения!
(далее…)
Всё о карточном «Ужасе Аркхэма»













