-
Карточный «Ужас Аркхэма». Всё, что нужно знать

Cover art: Aurore Folny
Знакомство с игрой
Что такое «Ужас Аркхэма»?
Виды дополнений, в каком порядке покупать? Нужна ли вторая база?
Невыразимый ужас. Чем вдохновлены миры «Ужаса Аркхэма»Учимся играть
Что такое темп и зачем он нужен
Что такое стабильность колоды и почему она важна
Как оценивать карты
Как побеждать в «Ужасе Аркхэма»
Как выбрать уровень сложностиКолодостроение
Какие бывают роли сыщика в команде
Как собрать колоду для карточного «Ужаса Аркхэма»
Как собрать хорошее комбо
Советы по колодостроению сыщиков «Наследия Данвича»
Что такое архетип колоды
Подробнее об архетипах:
«Уходятел»: многократно повторяемый уход с дополнительной выгодойСобираем колоду
Обзоры, рекомендации, прохождения

Нажмите на баннер, чтобы увидеть нечто красивое Хранение и самодельные компоненты
Как хранить игру
Разделители для карт
Жетоны действий
Листы улучшений для карт дополнения «Алые ключи. Сыщики»Полезные ссылки
Официальные русскоязычные pdf материалы по игре: правила, справочник, часто задаваемые вопросы (что это?), список табу (что это?), альтернативные ПнП сыщики (что это?)
Русскоязычный раздел на ArkhamDB
Arkham Cards: русскоязычное приложение-декбилдер, заменяющее журнал кампании + озвучка художественного текста кампаний (для Android и iOS) — КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?
Сервер в дискорде и бот-библиотекарь
Список англоязычных ресурсов по игре
Таблица с правилами декбилдинга для сыщиков
Полный список дополнений к игре со статусами локализации
Таблица вероятностей для получения карты оружия на стартовой рукеОт разработчика
Враги: за кулисами
Сценарии: за кулисами
Сыщики: за кулисами (ч. 1)
Сыщики: за кулисами (ч. 2)
Срывая покровы тайны: Происхождение «Ужаса Аркхэма»От переводчика
Анатомия правил «Ужаса Аркхэма». Игровая ситуация, эффекты, действия, состояние
Как интерпретировать искусство, или почему LONGLEGS — это фильм о Ньярлатхотепе
Часто задаваемые вопросы
Вопросы по правилам
Действия
В чём разница между действиями Начать сражаться и Бой?
Можно ли начать сражаться с Огромным врагом?
В чём разница между действием Уход, эффектом «автоматически уйдите от врага», поворотом карты врага и выхода оной карты из зоны угрозы?
В чём разница между «сыграйте» и «введите в игру»? Как это соотносится с действием «Сыграть карту»?
Что значит «вы не можете играть активы и события»?
Как работает «Застыть от страха» и карты на перемещение без траты действий?
Можно ли находить улики в локации с «Запертой дверью»?
Какие карты (кроме своих) можно активировать?Ключевые слова и термины
Как работает ключевое слово Добыча?
Что значит «сбросить актив под контролем»? Могу ли я в этом случае сбросить актив с руки?
Как работают повёрнутые карты? Зачем вообще их поворачивать?
Как работает слово «Затем»?
Как получать победные очки? Кто получает опыт за победу над врагом? Зачем нужна Победа 0?
Что такое карты контактов? Как связаны карты сценария и карты контактов?
Где находится ближайшая локация? Может ли локация вашего сыщика быть ближайшей?
Мне нужно определить локацию где больше всего улик, а во всех локациях в игре 0 улик! Может ли 0 быть наибольшим числом?
Считаюсь ли я сыщиком в своей локации?Цены, эффекты, ограничения свойств
Цены, эффекты, и вызывает ли второе свойство «Дюка» внеочередные атаки от врагов в соседних локациях
Сколько действий тратится на активацию свойства =>, одно или два? Получаю ли я при этом внеочередную атаку?
Можно ли выстрелить сразу из двух «Пистолетов 45-го калибра», чтобы за одно действие / пройдя одну проверку нанести 4 раны?
В чём разница между «Не более 1 такой карты на сыщика» и «Не более 1 такой карты в колоде»?
Что значит «Не чаще 1 раза за [период]»? Это на каждого сыщика или на всех?
Нужно сбросить карты с суммарной ценой Х. Сюда входят карты с ценой 0?
Что значит буква Х вместо цены? Сколько нужно заплатить, чтобы сыграть такую карту?Проверки навыка
Как добавлять символы навыков к проверкам? Зачем нужны символы на активах и событиях?
Можно ли начать проверку навыка во время другой проверки навыка?
Кто разыгрывает текст карты навыка, когда один игрок добавляет его к проверке другого?Жетоны
В чём разница между ранами/ужасом и травмами?
Как работает нанесение ран и ужаса? Лайфхаки и тонкости
В чём разница между получением и назначением ран и ужаса?
Можно ли назначить сразу 1 рану и 1 ужас на актив с 1 здоровья и 1 рассудка?
Как работает безысходность?
Что за жетоны благословения и проклятия? Как они работают?
Как работают карты, позволяющие вытянуть несколько жетонов в проверке?Колоды
Что происходит, если закончилась колода игрока?
Что происходит, если закончилась колода контактов?Вопросы по картам
Тратит ли «Двойка» второе действие на вторую атаку?
К какой части второго свойства «Старого меча» относится (Максимум 1 раз за игру.)?
Как работает «Старый дробовик»?
Как работают Церемониальный серп (4) / Лоза рудознатца (4) / Ониксовый пентакль (4)?
Как работает свойство РокфораМонтеррея Джека? Что за «своя локация»? Какие ещё 2 связи?
Как работает слабость Роланда Бэнкса?
Как работает «Обучаемость»?
Как работает «Схема эонов»? Вызывает ли её активация внеочередные атаки?
Как работает «Спех»?
Как работает «Нарколепсия», как от неё избавиться?
Как работает «Джеремайя Кирби», ноль — чётное число?Вопросы по сценариям
Подготовка к сценарию «Лёд и смерть, ч. 2» и проблема нехватки неизведанных локаций
Что такое одиночные сценарии? Как в них играть?
Что такое «эпический режим» в одиночных сценариях? Можно ли играть эти сценарии одной группой, без эпического режима? Другие вопросы
Какие карты брать из второй базы?
Что такое FAQ?
Что такое список табу?
Почему у меня в коробке только 1 экземпляр карты «…», это ошибка комплектации?
Что за альтернативные сыщики? В чём их отличие от книжных?
Зачем нужны возвращения? Нужно ли мне покупать возвращение, если я сразу купил кампанию в новом формате? Если вашего вопроса нет в списке выше — не стесняйтесь задать его в
нашем чате, мы поможем разобраться.
-
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Пир в Хемлок-Вейл. Сыщики»

«Пир в Хемлок-Вейл» — 9-й цикл карточного «Ужаса Аркхэма». В этом материале мы рассмотрим 5 новых сыщиков, особенности карт разных классов и новые механики, которые дополнение «Пир в Хемлок-Вейл. Сыщики» привносит в игру.
(далее…) -
Обзор на одиночные сценарии для карточного «Ужаса Аркхэма»

Cover art: Mark Molnar
Пришло время поговорить об одиночных сценариях!
Мы уже рассказывали в нашем Telegram-канале, что такое одиночные сценарии и с чем их едят, теперь давайте поговорим о конкретных коробочках, чем они отличаются друг от друга, какие стоит брать в первую очередь, и так далее.
(далее…) -
Жить по средствам. Собираем колоду для Венди Адамс

В этой статье вашему вниманию представлена колода Венди, играющая от ловкости и незаконных карт. В такой сборке сиротка берёт всё лучшее от зеленого класса — склонность к риску, серьёзные награды и головокружительные комбинации.
Отдельно замечу, что в колоде используется альтернативный набор персональных карт Венди из pnp-дополнения “Red Tide Rising” (ещё не выходил на русском языке — прим. ред.), поэтому для использования этой колоды вам потребуется некоторая сила воображения (или распечатать пару карт).
Колода собрана под роль «искатель + флекс», то есть мы будем помогать с поиском улик и контролировать врагов через уход. Стоит помнить что роль ухода в ранних циклах («Ночь фанатички», «Наследие Данвича», «Путь в Каркозу») достаточно мизерна, поэтому для прохождения этих приключений лучше посмотреть в сторону других колод.
Оптимальный состав команды под эту колоду: 3-4 сыщика. Сложность — любая, в т.ч. экстремальная.
(далее…) -
Сыщики: за кулисами (ч. 2)

Cover art: Magali Villeneuve
Это четвёртый материал в цикле «За кулисами», который публиковался на сайте М. Дж. https://www.bewaretheblackcat.com/. Всего на данный момент таких статей 4, и мы планируем перевести и выложить их все.
Оригинал доступен по ссылке
И снова здравствуйте, любители карточного «Ужаса Аркхэма»! В прошлый раз мы говорили о ценности «идентичности» и о дизайне карт сыщиков. Та часть была помечена как первая, потому что в моих планах было написать вторую, в которой мы бы вместе прошли по конкретным шагам создания определённого сыщика. Это было… (проверяет календарь) давненько уже. Что ж, пора! Сегодня мы возьмём парочку сыщиков из дополнения «На краю земли» и покажем на их примере, как применяются принципа дизайна, раскрытые в прошлой части.
(далее…) -
Кто хочет стать миллионером? Собираем колоду для Престона Фэрмонта
В этой статье мы подготовим колоду для нашего богатея, ответим на вопрос «как играть с навыками-единицами» и узнаем, как можно забросать деньгами неописуемый ужас.

Престон — один из самых непонятных на первый взгляд сыщиков в игре. Ужасные значения навыков? Отсутствие способности? Никаких незаконных активов? Да, это всё про него.
«Значит у него должно быть что-то такое, что с лихвой компенсирует описанные недостатки», — подумает игрок, достав Престона из коробки. И будет прав.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: На краю земли. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Спойлеры новых карт из «Долины» | «Vale» new cards spoilers
Во вторник, 19 декабря, в 17:00 МСК мы покажем вам 2 новых карты игроков из грядущего цикла «The Feast of Hemlock-Vale». Кликайте на колокольчик, чтобы не пропустить начало стрима!
This Tuesday, 12/19 at 9 AM EST time, we’re spoiling 2 new cards from the upcoming «The Feast of Hemlock-Vale» cycle. Smash that bell button so you don’t miss the start!
A note for our English-speaking friends — the stream itself will be in Russian, but cards will be spoiled in both English and Russian.
Спасибо большое всем, кто принял участие в нашей игре! Вы отлично справились 🙂
Thanks everybody for participating in our game! You did great 🙂
Обольстить | Vamp


По воле Божьей | Providential


-
Как собрать колоду для карточного «Ужаса Аркхэма»

Cover art: Greg Bobrowski
В отличие от остальных игр вселенной Arkham Files карточный «Ужас Аркхэма» — колодостроительная игра, а значит перед началом партии вам придётся потратить какое-то время на сбор колоды своему сыщику.
Если вы только купили базовую коробку и осваиваетесь с правилами, особого выбора у вас нет, и играть придётся рекомендованными в буклете «Правила» колодами — из-за недостаточного количества карт собрать другие у вас просто не получится.
Зато когда ваша коллекция уже разрослась до нескольких циклов, вы, напротив, можете столкнуться с параличом выбора.
Вот карточка вашего сыщика, вот гора карт, которые он может взять… Как выделить из них тридцать нужных? Как понять, какие нужны, а какие нет?
Давайте поговорим об этом.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Забытая эпоха. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Путеводитель по карточному «Ужасу Аркхэма»

Cover art: Ethan Patrick Harris
Эта страница — визуальный путеводитель по карточному «Ужасу Аркхэма».
Здесь вы найдёте прохождения, распаковки, обзоры различных дополнений, сыщиков и карт, а также дополнительную информацию о сюжетных кампаниях: что почитать/посмотреть для вдохновения; каких сыщиков и музыкальное сопровождения выбрать; во что ещё поиграть, если понравилось.
Мы постарались сделать интерактивными абсолютно все элементы этой страницы (даже картинки-баннеры). Нажимайте на всё подряд и путешествуйте! Если что-то «не нажимается», значит, этот материал ещё не готов 🙂
(далее…)
Всё о карточном «Ужасе Аркхэма»













