-
Карточный «Ужас Аркхэма». Всё, что нужно знать

Cover art: Aurore Folny
Знакомство с игрой
Что такое «Ужас Аркхэма»?
Виды дополнений, в каком порядке покупать? Нужна ли вторая база?
Невыразимый ужас. Чем вдохновлены миры «Ужаса Аркхэма»Учимся играть
Что такое темп и зачем он нужен
Что такое стабильность колоды и почему она важна
Как оценивать карты
Как побеждать в «Ужасе Аркхэма»
Как выбрать уровень сложностиКолодостроение
Какие бывают роли сыщика в команде
Как собрать колоду для карточного «Ужаса Аркхэма»
Как собрать хорошее комбо
Советы по колодостроению сыщиков «Наследия Данвича»
Что такое архетип колоды
Подробнее об архетипах:
«Уходятел»: многократно повторяемый уход с дополнительной выгодойСобираем колоду
Обзоры, рекомендации, прохождения

Нажмите на баннер, чтобы увидеть нечто красивое Хранение и самодельные компоненты
Как хранить игру
Разделители для карт
Жетоны действий
Листы улучшений для карт дополнения «Алые ключи. Сыщики»Полезные ссылки
Официальные русскоязычные pdf материалы по игре: правила, справочник, часто задаваемые вопросы (что это?), список табу (что это?), альтернативные ПнП сыщики (что это?)
Русскоязычный раздел на ArkhamDB
Arkham Cards: русскоязычное приложение-декбилдер, заменяющее журнал кампании + озвучка художественного текста кампаний (для Android и iOS) — КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?
Сервер в дискорде и бот-библиотекарь
Список англоязычных ресурсов по игре
Таблица с правилами декбилдинга для сыщиков
Полный список дополнений к игре со статусами локализации
Таблица вероятностей для получения карты оружия на стартовой рукеОт разработчика
Враги: за кулисами
Сценарии: за кулисами
Сыщики: за кулисами (ч. 1)
Сыщики: за кулисами (ч. 2)
Срывая покровы тайны: Происхождение «Ужаса Аркхэма»От переводчика
Анатомия правил «Ужаса Аркхэма». Игровая ситуация, эффекты, действия, состояние
Как интерпретировать искусство, или почему LONGLEGS — это фильм о Ньярлатхотепе
Часто задаваемые вопросы
Вопросы по правилам
Действия
В чём разница между действиями Начать сражаться и Бой?
Можно ли начать сражаться с Огромным врагом?
В чём разница между действием Уход, эффектом «автоматически уйдите от врага», поворотом карты врага и выхода оной карты из зоны угрозы?
В чём разница между «сыграйте» и «введите в игру»? Как это соотносится с действием «Сыграть карту»?
Что значит «вы не можете играть активы и события»?
Как работает «Застыть от страха» и карты на перемещение без траты действий?
Можно ли находить улики в локации с «Запертой дверью»?
Какие карты (кроме своих) можно активировать?Ключевые слова и термины
Как работает ключевое слово Добыча?
Что значит «сбросить актив под контролем»? Могу ли я в этом случае сбросить актив с руки?
Как работают повёрнутые карты? Зачем вообще их поворачивать?
Как работает слово «Затем»?
Как получать победные очки? Кто получает опыт за победу над врагом? Зачем нужна Победа 0?
Что такое карты контактов? Как связаны карты сценария и карты контактов?
Где находится ближайшая локация? Может ли локация вашего сыщика быть ближайшей?
Мне нужно определить локацию где больше всего улик, а во всех локациях в игре 0 улик! Может ли 0 быть наибольшим числом?
Считаюсь ли я сыщиком в своей локации?Цены, эффекты, ограничения свойств
Цены, эффекты, и вызывает ли второе свойство «Дюка» внеочередные атаки от врагов в соседних локациях
Сколько действий тратится на активацию свойства =>, одно или два? Получаю ли я при этом внеочередную атаку?
Можно ли выстрелить сразу из двух «Пистолетов 45-го калибра», чтобы за одно действие / пройдя одну проверку нанести 4 раны?
В чём разница между «Не более 1 такой карты на сыщика» и «Не более 1 такой карты в колоде»?
Что значит «Не чаще 1 раза за [период]»? Это на каждого сыщика или на всех?
Нужно сбросить карты с суммарной ценой Х. Сюда входят карты с ценой 0?
Что значит буква Х вместо цены? Сколько нужно заплатить, чтобы сыграть такую карту?Проверки навыка
Как добавлять символы навыков к проверкам? Зачем нужны символы на активах и событиях?
Можно ли начать проверку навыка во время другой проверки навыка?
Кто разыгрывает текст карты навыка, когда один игрок добавляет его к проверке другого?Жетоны
В чём разница между ранами/ужасом и травмами?
Как работает нанесение ран и ужаса? Лайфхаки и тонкости
В чём разница между получением и назначением ран и ужаса?
Можно ли назначить сразу 1 рану и 1 ужас на актив с 1 здоровья и 1 рассудка?
Как работает безысходность?
Что за жетоны благословения и проклятия? Как они работают?
Как работают карты, позволяющие вытянуть несколько жетонов в проверке?Колоды
Что происходит, если закончилась колода игрока?
Что происходит, если закончилась колода контактов?Вопросы по картам
Тратит ли «Двойка» второе действие на вторую атаку?
К какой части второго свойства «Старого меча» относится (Максимум 1 раз за игру.)?
Как работает «Старый дробовик»?
Как работают Церемониальный серп (4) / Лоза рудознатца (4) / Ониксовый пентакль (4)?
Как работает свойство РокфораМонтеррея Джека? Что за «своя локация»? Какие ещё 2 связи?
Как работает слабость Роланда Бэнкса?
Как работает «Обучаемость»?
Как работает «Схема эонов»? Вызывает ли её активация внеочередные атаки?
Как работает «Спех»?
Как работает «Нарколепсия», как от неё избавиться?
Как работает «Джеремайя Кирби», ноль — чётное число?Вопросы по сценариям
Подготовка к сценарию «Лёд и смерть, ч. 2» и проблема нехватки неизведанных локаций
Что такое одиночные сценарии? Как в них играть?
Что такое «эпический режим» в одиночных сценариях? Можно ли играть эти сценарии одной группой, без эпического режима? Другие вопросы
Какие карты брать из второй базы?
Что такое FAQ?
Что такое список табу?
Почему у меня в коробке только 1 экземпляр карты «…», это ошибка комплектации?
Что за альтернативные сыщики? В чём их отличие от книжных?
Зачем нужны возвращения? Нужно ли мне покупать возвращение, если я сразу купил кампанию в новом формате? Если вашего вопроса нет в списке выше — не стесняйтесь задать его в
нашем чате, мы поможем разобраться.
-
Что такое темп и зачем он нужен

Cover art: Alexander Karcz
Оригинал статьи доступен по ссылке
Перевод — Prower
Будь то вы новый или опытный игрок в Ужас Аркхэма, темп одна из важнейших вещей для понимания в игре. Темп — это концепция в играх имеющих ресурсы любых типов, то есть карты, жетоны, действия и т.д, которая описывает насколько эффективно один игрок использует данные ресурсы против другого.
(далее…) -
Что такое «Ужас Аркхэма»?

Cover art: WyrdTree Art
Данный материал, скорее всего, будет менее интересен тем, кто уже влился в игру. Здесь мы не будем подробно останавливаться на видах дополнений или рекомендовать порядок их покупки (такая статья у нас уже есть) и не будем давать советы по тактике игры или сбору колод (этим мы обычно занимаемся в Telegram-канале).
Этот материал для тех, кто только задумался о покупке или впервые услышал об игре. Услышал и хочет разобраться — что это вообще такое? Это интересно? А сложно? «Я слышал, что игра вообще одноразовая». Что ж, давайте по порядку.
(далее…) -
Невыразимый ужас. Чем вдохновлены миры «Ужаса Аркхэма»

Cover art: Andreia Ugrai
«Ужас Аркхэма», как в карточном, так и в настольном воплощении — довольно самостоятельные игры. Их можно разложить даже в компании, которая никогда не слышала имени Говарда Филлипса Лавкрафта — игроки всё равно смогут получить от процесса удовольствие.
Тем не менее, я настоятельно рекомендую ознакомиться со следующим списком произведений Говарда и его последователей. Игра словно приобретает дополнительный слой, доселе скрытый от посторонних глаз.
Вчитываясь в художественный текст и вглядываясь в изображения локаций и врагов, начинаешь их узнавать. И довольно часто — опасаться ещё больше, чем раньше…
(далее…) -
Чего мы ждем от кампании «Алые ключи»?

Cover art: Borja Pindado
От редактора: данный материал был написан и опубликован в VK 10 августа 2022 года. Теперь, когда кампания уже вышла в оригинале, англоязычные игроки могут сравнить представленные здесь догадки с реальностью. Русскоязычным игрокам же можно продолжать готовиться к скорому выходу локализации 🙂
Осторожно: статья может содержать ОГРОМНОЕ количество спойлеров к указанной кампании. Хотя вся анализируемая мной информация взята исключительно из двух
(далее…)(точнее трех, если считать мои домыслы надежным источником)источников: статья анонса с сайта FFG и скрин коробки с кампанией с сайта Asmodee, возможно эти факты и данные могут испортить первое впечатление от прохождения. -
Карточный «Ужас Аркхэма»: виды дополнений и порядок их покупки

Итак, вы готовы нырнуть с головой в этот омут под названием «ЖКИ „Ужас Аркхэма“», возможно даже уже купили базовую коробку, а теперь… А что теперь, кстати?
Коробочек с этим манящим логотипом в магазине столько, что голова идёт кругом, и совсем не хотелось бы купить «что-то не то».
И почему все вокруг постоянно говорят, что нужно покупать вторую базу???
Так в каком же порядке покупать дополнения к карточному «Ужасу Аркхэма»?
Для начала — разберёмся с их видами.
(далее…)
Всё о карточном «Ужасе Аркхэма»













