-
Карточный «Ужас Аркхэма». Всё, что нужно знать

Cover art: Aurore Folny
Знакомство с игрой
Что такое «Ужас Аркхэма»?
Виды дополнений, в каком порядке покупать? Нужна ли вторая база?
Невыразимый ужас. Чем вдохновлены миры «Ужаса Аркхэма»Учимся играть
Что такое темп и зачем он нужен
Что такое стабильность колоды и почему она важна
Как оценивать карты
Как побеждать в «Ужасе Аркхэма»
Как выбрать уровень сложностиКолодостроение
Какие бывают роли сыщика в команде
Как собрать колоду для карточного «Ужаса Аркхэма»
Как собрать хорошее комбо
Советы по колодостроению сыщиков «Наследия Данвича»
Что такое архетип колоды
Подробнее об архетипах:
«Уходятел»: многократно повторяемый уход с дополнительной выгодойСобираем колоду
Обзоры, рекомендации, прохождения

Нажмите на баннер, чтобы увидеть нечто красивое Хранение и самодельные компоненты
Как хранить игру
Разделители для карт
Жетоны действий
Листы улучшений для карт дополнения «Алые ключи. Сыщики»Полезные ссылки
Официальные русскоязычные pdf материалы по игре: правила, справочник, часто задаваемые вопросы (что это?), список табу (что это?), альтернативные ПнП сыщики (что это?)
Русскоязычный раздел на ArkhamDB
Arkham Cards: русскоязычное приложение-декбилдер, заменяющее журнал кампании + озвучка художественного текста кампаний (для Android и iOS) — КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ?
Сервер в дискорде и бот-библиотекарь
Список англоязычных ресурсов по игре
Таблица с правилами декбилдинга для сыщиков
Полный список дополнений к игре со статусами локализации
Таблица вероятностей для получения карты оружия на стартовой рукеОт разработчика
Враги: за кулисами
Сценарии: за кулисами
Сыщики: за кулисами (ч. 1)
Сыщики: за кулисами (ч. 2)
Срывая покровы тайны: Происхождение «Ужаса Аркхэма»От переводчика
Анатомия правил «Ужаса Аркхэма». Игровая ситуация, эффекты, действия, состояние
Как интерпретировать искусство, или почему LONGLEGS — это фильм о Ньярлатхотепе
Часто задаваемые вопросы
Вопросы по правилам
Действия
В чём разница между действиями Начать сражаться и Бой?
Можно ли начать сражаться с Огромным врагом?
В чём разница между действием Уход, эффектом «автоматически уйдите от врага», поворотом карты врага и выхода оной карты из зоны угрозы?
В чём разница между «сыграйте» и «введите в игру»? Как это соотносится с действием «Сыграть карту»?
Что значит «вы не можете играть активы и события»?
Как работает «Застыть от страха» и карты на перемещение без траты действий?
Можно ли находить улики в локации с «Запертой дверью»?
Какие карты (кроме своих) можно активировать?Ключевые слова и термины
Как работает ключевое слово Добыча?
Что значит «сбросить актив под контролем»? Могу ли я в этом случае сбросить актив с руки?
Как работают повёрнутые карты? Зачем вообще их поворачивать?
Как работает слово «Затем»?
Как получать победные очки? Кто получает опыт за победу над врагом? Зачем нужна Победа 0?
Что такое карты контактов? Как связаны карты сценария и карты контактов?
Где находится ближайшая локация? Может ли локация вашего сыщика быть ближайшей?
Мне нужно определить локацию где больше всего улик, а во всех локациях в игре 0 улик! Может ли 0 быть наибольшим числом?
Считаюсь ли я сыщиком в своей локации?Цены, эффекты, ограничения свойств
Цены, эффекты, и вызывает ли второе свойство «Дюка» внеочередные атаки от врагов в соседних локациях
Сколько действий тратится на активацию свойства =>, одно или два? Получаю ли я при этом внеочередную атаку?
Можно ли выстрелить сразу из двух «Пистолетов 45-го калибра», чтобы за одно действие / пройдя одну проверку нанести 4 раны?
В чём разница между «Не более 1 такой карты на сыщика» и «Не более 1 такой карты в колоде»?
Что значит «Не чаще 1 раза за [период]»? Это на каждого сыщика или на всех?
Нужно сбросить карты с суммарной ценой Х. Сюда входят карты с ценой 0?
Что значит буква Х вместо цены? Сколько нужно заплатить, чтобы сыграть такую карту?Проверки навыка
Как добавлять символы навыков к проверкам? Зачем нужны символы на активах и событиях?
Можно ли начать проверку навыка во время другой проверки навыка?
Кто разыгрывает текст карты навыка, когда один игрок добавляет его к проверке другого?Жетоны
В чём разница между ранами/ужасом и травмами?
Как работает нанесение ран и ужаса? Лайфхаки и тонкости
В чём разница между получением и назначением ран и ужаса?
Можно ли назначить сразу 1 рану и 1 ужас на актив с 1 здоровья и 1 рассудка?
Как работает безысходность?
Что за жетоны благословения и проклятия? Как они работают?
Как работают карты, позволяющие вытянуть несколько жетонов в проверке?Колоды
Что происходит, если закончилась колода игрока?
Что происходит, если закончилась колода контактов?Вопросы по картам
Тратит ли «Двойка» второе действие на вторую атаку?
К какой части второго свойства «Старого меча» относится (Максимум 1 раз за игру.)?
Как работает «Старый дробовик»?
Как работают Церемониальный серп (4) / Лоза рудознатца (4) / Ониксовый пентакль (4)?
Как работает свойство РокфораМонтеррея Джека? Что за «своя локация»? Какие ещё 2 связи?
Как работает слабость Роланда Бэнкса?
Как работает «Обучаемость»?
Как работает «Схема эонов»? Вызывает ли её активация внеочередные атаки?
Как работает «Спех»?
Как работает «Нарколепсия», как от неё избавиться?
Как работает «Джеремайя Кирби», ноль — чётное число?Вопросы по сценариям
Подготовка к сценарию «Лёд и смерть, ч. 2» и проблема нехватки неизведанных локаций
Что такое одиночные сценарии? Как в них играть?
Что такое «эпический режим» в одиночных сценариях? Можно ли играть эти сценарии одной группой, без эпического режима? Другие вопросы
Какие карты брать из второй базы?
Что такое FAQ?
Что такое список табу?
Почему у меня в коробке только 1 экземпляр карты «…», это ошибка комплектации?
Что за альтернативные сыщики? В чём их отличие от книжных?
Зачем нужны возвращения? Нужно ли мне покупать возвращение, если я сразу купил кампанию в новом формате? Если вашего вопроса нет в списке выше — не стесняйтесь задать его в
нашем чате, мы поможем разобраться.
-
Обзоры фанатских дополнений, ч. II

Это второй обзор из цикла материалов, который охватит как можно больше дополнений для карточного «Ужаса Аркхэма», сделанных фанатами игры. По мере выхода материалов ссылки на них будут добавляться в конец статьи.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Нарушенный круг. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Обзор сыщика: Диана Стэнли

Этот обзор посвящён одному из самых необычных и самобытных мистиков — Диане Стэнли. Загадочная культистка, получившая доступ к зловещим секретам, теперь стремится перечеркнуть своё прошлое и спасти мир от надвигающейся угрозы.
Необычность этой сыщицы обусловлена её способностью и игровой ролью. Диана начинает с единицей воли, но чем быстрее она выполняет свою основную задачу — тем быстрее набирает силу (воли), что позволяет ей решать любые проблемы с помощью колдовства.
Но первую половину сценария культистка обычно выполняет роль поддержки команды, ограждая товарищей от различных неприятностей, которые поджидают отважных сыщиков.
За счёт чего она это делает? Используя свою способность и правильно собранную колоду, о которых мы поговорим позже.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Путь в Каркозу. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Обзор сыщика: Уинифред Хаббамок

Этот обзор посвящен отважной летчице, спортсменке,
комсомолкеи просто красавице — Уинифред Хаббамок. Талантливая, безрассудная, вечно попадающая в неприятности и чудесным образом выпутывающаяся из них, Уини олицетворяет собой всё то, за что мы любим класс Ловкачей. Постоянная игра с рисками, стремление сделать больше, чем нужно, чтобы получить ещё большую награду. Скучно точно не будет!Несмотря на то, что в колоду Уини можно включать только карты Ловкача уровня 0-5 и нейтральные карты уровня 0-5, благодаря хорошим значениям навыков и универсально полезной способности, её можно собрать в совершенно разные архетипы в зависимости от поставленных целей и личных предпочтений.
(далее…) -
«Ужас Аркхэма»: Как хранить игру?

О чём эта статья
В нашем чатике часто появляются люди, которые только начинают погружаться в игру. Они уже столкнулись с необходимостью как-то организовать хранение карт и других игровых компонентов, а так же хотели бы как-то изменить или улучшить свой игровой опыт с помощью замены части компонентов.
При этом новички, конечно же, не готовы тратить большие деньги на все апгрейды, т.к. у них ещё не собрана сама игра. В этой статье я хотел бы собрать воедино те советы, что даёт наше сообщество. В большинстве случаев они опробованы мной лично, если не указано иного.
(далее…) -
Обзор дополнения «Ужас Аркхэма: Алые ключи. Кампания»

Этот текст не содержит в себе спойлеров сюжета, не описывает детали игровых механик и не даёт «подсказок» по прохождению.
Вы можете смело читать его перед покупкой, если хотите узнать о кампании чуть больше, чем написано на коробке.
(далее…) -
Сыщики: за кулисами (ч. 1)

Cover art: Pixoloid Studios
Это третий материал в цикле «За кулисами», который публиковался на сайте М. Дж. https://www.bewaretheblackcat.com/. Всего на данный момент таких статей 4, и мы планируем перевести и выложить их все.
Оригинал доступен по ссылке
И снова здравствуйте, мои дорогие любители карточного «Ужаса Аркхэма»!
Без долгих предисловий: пришло время поболтать об одном из важнейших элементов этой игры — сыщиках!
(далее…) -
«Я всегда находил способ заработать. Найду и улики». Собираем колоду для Боба Дженкинса

В этой статье я хочу рассказать про свой подход к созданию одной определенной колоды для одной определенной кампании. Это не гайд по колодостроению как таковой, но многие мысли и практики я использую всегда.
(далее…) -
Обзор сыщика: Лео Андерсон

Сегодня я расскажу вам о Лео Андерсоне, отважном путешественнике и лидере. Его последняя экспедиция закончилась полным провалом — живыми из неё вернулись только он сам и Митч Браун, ставший его постоянным спутником.
Сталкиваясь лицом к лицу со смертью, волей-неволей становишься чёрствым и грубым. Но опасности закаляют, и Лео лучше многих знает когда нужно отбросить эмоции и продолжать идти вперед несмотря ни на что.
(далее…)
Всё о карточном «Ужасе Аркхэма»













